lunes, 5 de julio de 2010

PROGRAMAR DISEÑOS FACILES PARA NIÑOS



A través de "Educación Tecnológica" conocí Scratch. Una aplicación (o lenguaje o entorno) para aprender a programar. Parece estar especialmente pensado para los niños pero creo que puede ser útil para cualquiera que esté empezando. Puedes descargarla gratuitamente desde su página y también publicar ahí los juegos que hagas.

Enseñar a programar es difícil. Cualquiera que lo haya intentado, estará de acuerdo conmigo. Con niños y con mayores. Algunos problemas típicos de cualquier proceso de enseñanza-aprendizaje, en el caso de la programación se multiplican. Al igual que pasa con las Matemáticas y otras materias con un alto grado de abstracción, unos alumnos lo entenderán a la primera y otros, por más ejemplos y ejercicios que expliquemos, es posible que no lleguen a hacerlo.

Llevaba tiempo buscando algo como Scratch para enseñar a programar. Por mis hijos, que siempre me preguntan cuando me pongo con Swish, y por si montamos un taller de verano en las aulas de mi empresa. Había probado, pero poco, otras cosas similares a Scratch, como Squeak y KPL y no me habían convencido. Tampoco me gustó Logo. Después de estos experimentos, pensé en hacerlo con Swish - ActionScript, preparando ejercicios para niños.

Pero lo seguía viendo complicado. Scratch no es que haga desaparecer las complicaciones, pero sí que puede ayudar a suavizarlas: sustituye la escritura de código por los bloques de Lego, gestiona de un modo muy visual la orientación a objetos, cuenta con herramientas de dibujo integradas, está completamente traducido al español (aunque tenga pequeños errores, como el confuso "cambiar x por ", para aumentar el valor de una variable)... En definitiva me parece una solución brillante al problema de enseñar a programar.En la web de Scratch puedes descargarlo y encontrar mucha documentación, la mayoría en inglés. Aquí también hablan deScratch y aquí cuentan como instalarlo en Linux. Lo mejor que he encontrado en español, es un "minicurso" para niños creado por J. Merelo y que se puede descargar desde Educarex.Para probarlo hemos creado un juego muy sencillo (y bastante malo, todo hay que decirlo). Se trata de una evolución del clásico PONG, hacia algo parecido al fútbol. Haciendo clic aquí puedes jugar, aunque te aconsejamos que visites la página principal de Scratch y elijas otros juegos bastante más interesantes.Si finalmente nos decidimos a preparar un curso sobre Scratch, pondremos aquí los materiales. Y cuando hagamos un juego que merezca la pena, también lo pondremos aquí.Ahora, anímate y empieza con Scratch(Buscando más información en Internet sobre la enseñanza de la programación, he encontrado artículos muy interesantes y también bastante densos, con puntos de vista poco habituales. En realidad, están un poco lejos de lo que se pretende con Scratch, pues se centran en el período universitario.

Tienen ideas muy diferentes de lo que deben ser los primeros pasos para aprender a desarrollar software. El primero de ellos es "Sobre la crueldad de enseñar verdaderamente ciencias de la computación" de un autor tan típico de los libros de texto de Informática como Dijkstra. El segundo es Back to the basics de www.joelonsoftware.com, en el que hace una acertada defensa de la necesidad de enseñar C en 1º de Informática. Tan acertada, que me ha convencido a mí, que siempre había defendido a Pascal como el lenguaje más apropiado para aprender a programar y que lo único que he hecho en C, en toda mi vida, es un Tetris)

APRENDER COMPUTACION UN JUEGO DE NIÑOS




Un libro que lo guiará desde cero en el aprendizaje de la computación.
Con ejercicios prácticos a través de todo su desarrollo, Ud. irá aprendiendo computación, como si tuviese un profesor en su casa, en sus tiempos libres y al ritmo de sus posibilidades.




Este libro está pensado para que una persona que no tenga ningun tipo de conocimientos de computación pueda adquirir desde los conocimientos más básicos y llegue a aprender el manejo de las herramientas más profesionales del mercado, alcanzando un nivel avanzado.

Son siete cursos en un solo libro:
  • Introducción a la computación

  • Windows
  • Word
  • Excel
  • Internet
  • Outlook Express

  • Internet Explorer


Esto es todo lo que Ud necesita aprender para manejar una computadora en su casa, su oficina, en su estudio, en su empresa.
Si en cambio, está en busca de un empleo, este libro le ayudará a conseguirlo, ya que en cualquier oficina le exigiran que sepa al menos 5 de estas aplicaciones.
A su vez le será muy útil a aquellas personas que teniendo un manejo básico de la computación, quieran profundizar sus conocimientos, o afianzarlos de manera sólida y definitiva.
Ideal para estudiantes, profesionales, amas de casa, jubilados, pequeños y medianos empresarios, comerciantes, maestros, personas en búsqueda de un empleo, etc.

LAS TIC EN BASICA PRIMARIA


Si nos detenemos un poco y contemplamos cuan importante es la calidad de la educación y observáramos que son los medios tecnológicos las herramientas que necesitamos para crear educandos mas competentes, que vivan interactuando y compartiendo con altura conocimientos y produciendo ideas, vamos a tener la oportunidad de mejor los sistemas educativos de hoy, claro esta que de una manera significativa, de esta forma nuestra sociedad actualizada genera productos de calidad de exportación.